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普利策奖获奖作品《雪崩》为什么引起新闻界震

发表时间:2019-09-27 22:13

  供给多媒体交互的现场感体验,是这部作品的显著特色。它报道的是产生于2012年2月19日美国史蒂文斯?帕斯滑雪场的一场灾难,包罗6部门触目惊心的故事,调集了旧事事务回首、滑雪者的罹难口述、雪崩的科学道理等多个视角。全景舆图、采访视频和音频、交互图片与出名滑雪者的列传在该作品中无机地融为一体,构成了一个又一个小的视觉飞腾。

  翻开这个作品的旧事网页,呈此刻面前的起首是全屏轮回播放的积雪滚落下山坡的视频,往下滑动页面,文字穿插于视频、照片和消息图之间。倾覆性的旧事出现体例背后,是整个旧事制造团队之间的默契共同,因而这个普利策特稿奖不但属于组织者约翰·布兰奇(John Branch),还该当属于整个团队。这个旧事奖分歧于正常的奖项,它惹起旧事界的震撼,使将来旧事的状态和成长标的目的,以及旧事报道若何跟进新传布手艺的使用等问题被再次提上日程,呈现了比以往更为激烈的会商。

  更为奇异的是,《雪崩》网页还会按照读者鼠标浏览动作的快慢,主动调解视频的播放速率和对应内容,真正实现了及时互动。若是读者十分喜爱这个作品,便能够通过网站顶真个社交媒体链接进行分享。一位名为“Cal”的网友评论道:“这个作品太感动听了,我对它的喜爱难以言表。感激记者约翰,你为咱们带来了前言融合的强烈心灵撞击。我已将链接分享给所有快乐喜爱滑雪的伴侣。”

  《雪崩》制造团队攻破了以往保守媒体中从记者到施行主编的垂直型的采编架构,代之以全新的“分组互动写作模式”——采写组、多媒体系编制造组和手艺公布组缺一不成,这能够看作是编纂部为了应答新媒体打击而进行的出产体例的变化。变化后的编纂部可以大概更好地餍足受浩繁元化的阅读需求,前言融合下的旧事出产力大幅度提高。笔者以为,普利策旧事奖不该只颁给记者约翰·布兰奇一人,而应颁给整个团队。

  作品另有一处很仔细的设想:在每位采访对象呈现后,就会在网页的左边呈现以该人物头像为标记的布景消息框,点击即可领会这小我的具体消息,包罗他们的春秋和职业。笔者以为,这恰是旧事专业主义在新媒体情况下的奇彪炳现。旧事报道的专业性很洪流平上依赖于“报道信源”的精准无误,而夸大被采访对象的消息恰是以一种更为活泼和直观的体例来凸显这种专业认识。

  2012年12月20日《纽约时报》推出出格报道《雪崩:特纳尔溪变乱》。这是一件彻底孕育于新媒体手艺的旧事作品,它先在《纽约时报》网站上颁发,6天之内就收成了350万次页面浏览,3天后才在印刷版报纸中刊出。该奖评审委员会在颁奖词中丝绝不掩饰对付它的喜爱:“《雪崩》对遇难者履历的记叙和对灾难的科学注释使事务跃然纸上,矫捷的多媒体元素的使用更使报道为虎傅翼。”可见,除了高程度的写作、原汁原味的内容、连贯同一的行文,融合了多媒体的“三维特稿”才是记者约翰?布兰奇和他的团队带给读者们的最大欣喜。

  别的,制造团队的大数据旧事出产也值得关心。该变乱产生后,在推特(Twitter)和脸谱(Facebook)上敏捷发酵,关于营救进度、气候情况、遇难生还名单、雪崩的科学学问等,被敏捷转发、评论和分享。制造团队通过数据扒取和发掘东西(即操纵大数据),通过对热点话题和环节词的搜刮,得到了大量的数据,从平阐发出受众的关心点、学问盲点别离是什么,随后才动手筹谋这个旧事专题,很是有针对性。

  中国人民大学旧事学院的陈力丹传授和向笑楚、穆雨薇同窗比来就客岁得到普利策旧事特稿奖作品《雪崩:特纳尔溪变乱》(Snow Fall:The Avalanche at Tunnel Creek)进行了专题会商。该作品[1]报道了16名滑雪快乐喜爱者遭逢雪崩的颠末,在报道手艺上倾覆了保守报纸的旧事出现体例,把文字、音频、视频、动漫、数字化模子(DEM)、卫星模子联动等集成,颁发在《纽约时报》的网站上。惹起关心确当然不是报道的内容,而是它将各类收集传布的新手艺使用于报道旧事。

  陈力丹:《雪崩》到底是如何一个报道?为什么后续会惹起大量关心和批驳纷歧的评价?从新传布手艺对保守旧事报道影响的角度看,将来旧事报道的状态将向哪个标的目的成长?《雪崩》能否可以大概代表将来旧事报道的成长标的目的?这里请两位同窗对此做专题会商。向笑楚同窗用文字引见这一新型旧事作品的特性和展示体例,穆雨薇同窗则论证这一作品的问世带来了如何的影响。

  点开《雪崩》报道首页,一大幅雪山的动态画面立即映入眼皮,北风吹过雪山,白雪飘飘令人寒意顿生。画面空缺处闪现报道题目“Snow Fall:The Avalanche at Tunnel Creek——By John Branch”,恰似大幕拉开,片子即将上演。跟着光标向下拖拽页面,全篇特稿缓缓展开,伴跟着视频、动画和图片集锦平均流利地嵌入行文之中,全体感受简练风雅,天然不僵硬。在表示滑雪者逃生时,读者面前呈现了一个全真模仿雪崩产生现场的动画,以至还能够听到大雪球沿山坡滚下时发出的吼怒声,情景传神令人凝思屏息。

  《雪崩》的制造团队倾覆了保守的旧事报道组织模式,它由十几人构成,分为3个小团队,别离是采写组、多媒体系编制造组和手艺公布组。采写组以记者约翰·布兰奇为焦点,辅助他进行报道的另有体育主编乔?塞克斯顿等6人。多媒体系编制造组由图形主管史蒂夫·都依内斯(Steve Duenes)率领杰米利?怀特(Jeremy White)等5人构成。手艺公布组的架构与多媒体系编制造组相仿,由数字设想副主管安德鲁?库尼曼(Andre Kueneman)率领艾伦?麦克莱恩(Alan Mclean)等4名成员协作完成。

  简直,在影音、图片、视频和动画的交错行进中,读者已不知不觉阅读完近1.8万字的特稿。稍微感应单调乏味的时候,这些多媒体元素都能将读者从头吸引回特稿上面。读者曾经不是在看旧事,而是以愈加间接的体例触碰旧事,以设身处地的形态感知现实。听其音,观其形,《雪崩》为用户供给了并世无双的用户体验。

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